- C/C++
- 數(shù)字孿生
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Shader開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- UE4
- UE4藍(lán)圖
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
崗位職責(zé):
1、根據(jù)需求和方案腳本負(fù)責(zé)開發(fā)產(chǎn)品相關(guān)的程序功能。
2、熟練使用UE4藍(lán)圖開發(fā)UE4引擎當(dāng)中的各種交互功能實(shí)現(xiàn)。
3、能夠協(xié)助技術(shù)美術(shù)編寫shader,實(shí)現(xiàn)一些特效。
4、能使用UE4/5引擎進(jìn)行項(xiàng)目的搭建和開發(fā)。
任職要求:
1、本科計(jì)算機(jī)軟件相關(guān)專業(yè),有虛幻引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn)2年以上。
2、深入了解虛幻引擎開發(fā)流程,精通C語言或者藍(lán)圖語言,精通圖像處理和渲染優(yōu)化。
3、有過UE4開發(fā)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先。
4、具有目標(biāo)導(dǎo)向,抗壓能力強(qiáng)。
5、工作認(rèn)真負(fù)責(zé)、勇于承擔(dān)責(zé)任和創(chuàng)新。