【職位描述】
1.研究動漫項目中美術內(nèi)容制作的各項工具使用;
2.熟悉并研究UE引擎的各項功能使用;
3.充分了解美術各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,提供足夠的技術支持;
4.為創(chuàng)建和優(yōu)化美術資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術性支持;
5.為達到更好的美術效果,及時的做出有效的技術研究工作;
6.根據(jù)項目開發(fā)中策劃、美術和程序的變化,不斷性維護美術內(nèi)容開發(fā)流程、規(guī)范,以及引擎工具的使用;
7.編寫和維護引擎功能使用、美術資源開發(fā)的技術文檔;
8.培訓新的美術開發(fā)員工。
【職位要求】
1、熟悉maya全流程制作,有單環(huán)節(jié)制作經(jīng)驗,具有單、多環(huán)節(jié)處理問題經(jīng)驗
2、有較好的美術專業(yè)能力,有較高的審美能力,精通于游戲美術各類資源開發(fā)的流程和規(guī)范;
3、對策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進行項目協(xié)同開發(fā),協(xié)助解決美術和程序間的技術問題;
4、能夠與團隊中各部門職員保持較好的溝通協(xié)作狀態(tài),有較好的邏輯思維能力,善于管理與自我管理,有較強的自主能動力;
5、精通至少一種主流游戲開發(fā)引擎,如:UnrealEngine等
6、熟悉至少一種腳本語言,如:UnrealScript、Python、Mel等;
7、掌握一種編程語言,如:C++、C#等優(yōu)先
8、至少3年以上的開發(fā)經(jīng)驗,2年以上技術美術相關經(jīng)驗。