- UE4
- C/C++
- 計算機/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- Shader開發(fā)經(jīng)驗
- 數(shù)字人
- 三渲二
- 二次元
工作內(nèi)容:
1. 根據(jù)項目需求,負責項目邏輯代碼、UI界面交互等功能的實現(xiàn);
2. 對已開發(fā)的模塊功能進行優(yōu)化、維護、升級;
3. 編寫技術(shù)文檔;
崗位要求:
1. 計算機相關(guān)專業(yè)(數(shù)學(xué)、物理優(yōu)先考慮),本科或以上學(xué)歷;
2. 熟練使用Unreal Engine 4引擎,熟悉UE5.0,可以使用藍圖和C++實現(xiàn)具體的業(yè)務(wù)邏輯功能,有大型Unreal Engine項目經(jīng)驗者優(yōu)先;
3. 熟練使用C++語言,有3年以上相關(guān)項目經(jīng)驗;
4. 熟悉常見數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,對圖形學(xué)知識有一定了解;
5. 會編寫Shader者優(yōu)先;
6. 有基于UE的SaaS平臺開發(fā)相關(guān)經(jīng)驗者優(yōu)先;
其他說明:
對于「崗位要求6」,是參與過基于Unreal Engine的Web應(yīng)用開發(fā)者優(yōu)先考慮。
需要提供相關(guān)的作品集或者具體項目介紹。
該員以后會持續(xù)根據(jù)2B方需求來進行Bug修復(fù)以及新功能的開發(fā)。
公司福利:
- 江景辦公室,辦公氛圍輕松,團隊緊湊高效;
- 績效獎金;
- 彈性打卡;
- 周末雙休;
- 入職就繳納六險一金;
- 法定節(jié)假日,節(jié)假日福利,帶薪年假;
- 不定時喜茶下午茶;
- 根據(jù)項目推進進展,獎金獎勵。