- U3D
- bigworld引擎
- Messiah
- 會引擎優(yōu)先
3D游戲特效組長(5年以上工作經(jīng)驗)
工作職責:
1、根據(jù)美術(shù)需求制作高質(zhì)量3D特效內(nèi)容。樂于主動學習新技術(shù),自我驅(qū)動;
2、根據(jù)需求設計角色特效、場景特效、技能特效、粒子特效制作等;
3、與開發(fā)團隊合作,根據(jù)項目需求,使用游戲相關(guān)編輯器制作特效資源,跟進設計效果最終在產(chǎn)品中的實現(xiàn),保證設計效果實現(xiàn)的一致性;
4、負責動效的品質(zhì)和交付質(zhì)量。
任職資格:
1、5年以上特效游戲設計美術(shù)經(jīng)驗;
2、溝通理解能力較強,有專業(yè)全面的執(zhí)行能力;
3、熟悉掌握3Dmax ,PS等相關(guān)制作軟件特效動畫;
4、扎實的美術(shù)基礎和色彩感覺,對特效規(guī)律有較深認識,思維靈活,富有創(chuàng)新能力;
※【網(wǎng)易自研引擎bigworld,Messiah(彌撒),NEOX(NX)引擎,必須會至少其中一個引擎 ,另外會U3D或者UE優(yōu)先】