崗位職責:
1、根據(jù)產(chǎn)品的視覺風格,負責游戲界面的動效設計制作,提升游戲表現(xiàn);
2、根據(jù)項目需求,使用unity引擎編輯器設計制作動效資源,與前端團隊合作,保證動效設計的高效還原;
崗位要求:
1. 有一定的審美和扎實的動效設計功底,可以通過UI靜態(tài)效果設計展示動效及指引性動效,有相關工作經(jīng)驗;
2. 熟練使用各類特效所需軟件,如PS,AE,3DMAX,MAYA和U3D的特效制作能力;
3. 有責任心,設計追求細節(jié)品質(zhì);
4.需附帶ui界面動效作品。