崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)公司3D類場景活動的整體設(shè)計和核心功能開發(fā)及攻關(guān)
2、負(fù)責(zé)3D類活動開發(fā)小組組建和人員培養(yǎng);
3、協(xié)調(diào)策劃、美術(shù)等其它人員工作,并參與產(chǎn)品開發(fā)計劃的制定跟蹤保障活動開發(fā)的高效進(jìn)行;
崗位要求:
1、本科以上學(xué)歷,3年以上游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗,至少完整參與一款移動游戲項目開發(fā);
2、熟練運用常用的游戲引擎如Unity、Unreal 、Engine中一種,并掌握OpenGL、DirectX等圖形學(xué)技術(shù)以及物理效果的處理
2、良好的圖形學(xué)功底,掌握3D游戲制作流程,了解美術(shù)各環(huán)節(jié)與引擎效果的關(guān)系
3、熟悉C#以及面向?qū)ο缶幊蹋煜ua,了解C++語言,具有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力。