工作時(shí)間:不限
工作時(shí)段:不限
結(jié)算方式:月結(jié)
招聘截止時(shí)間:2023-12-31
工作模式:兼職,
薪資模式:按項(xiàng)目工作量付費(fèi)
有賺錢(qián)想法的微 : qinganmeta ;備注:姓名-U3D-城市,通過(guò)后 ,發(fā)份簡(jiǎn)歷
一、職責(zé):
1、使用Unity3D進(jìn)行項(xiàng)目核心模塊開(kāi)發(fā),負(fù)責(zé)項(xiàng)目核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān)。
2、撰寫(xiě)技術(shù)研究文檔、功能設(shè)計(jì)文檔、美術(shù)制作規(guī)范文檔,并與美工溝通合作將3D美術(shù)資源導(dǎo)入引擎。
二、要求:
1、3年及以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),能獨(dú)立進(jìn)行項(xiàng)目開(kāi)發(fā),有完整上線項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)
2、精通C#編程語(yǔ)言和Unity3d開(kāi)發(fā)引擎,能夠獨(dú)立解決疑難問(wèn)題。
3、熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),對(duì)于資源加載、性能優(yōu)化、熱更新等技術(shù)有深入理解。
4、熟悉VR,AR,MR、體感、觸控類(lèi)相關(guān)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者及有醫(yī)學(xué)或護(hù)理類(lèi)仿真項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
5、 業(yè)余時(shí)間充足;
6、 想賺外快;
7、 能夠按時(shí),保質(zhì)保量完成項(xiàng)目;