- 游戲引擎
- C#
- Android
- 移動端
- 計算機軟件
崗位職責(zé):
1.負責(zé)公司VR/AR產(chǎn)品核心架構(gòu)的搭建和研發(fā)工作;
2.使用Unity3D引擎技術(shù),開發(fā)跨平臺的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用;
3.VR產(chǎn)品中的各項交互功能開發(fā)和實現(xiàn),配合設(shè)計師完成VR場景的開發(fā)工作。
任職資格:
1.有增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)驗者;具備較強的獨立開發(fā)能力與策劃能力;
2.熟悉掌握Unity3D引擎架構(gòu),Unity3D渲染,資源管理,性能分析等模塊,對Unity3D的組件系統(tǒng)有著深入的理解;
3.熟悉常用的虛擬現(xiàn)實開發(fā)技術(shù);
4.熟練掌握C#開發(fā)語言,熟悉unity3D移動端開發(fā)(iOS/Android),了解Web3JS開發(fā)知識。