- C++
- shader
- 渲染
- cesium
- UE4
- UE4藍圖
- 游戲引擎
[崗位職責]
1、基于Cesium for Unreal開發(fā)數(shù)字孿生系統(tǒng)。
2、基于Unreal地形系統(tǒng)制作精細化場景。
3、基于Unreal藍圖系統(tǒng)制作場景瀏覽功能。
4、基于Unreal粒子系統(tǒng)制作場景特效、動畫。
5、基于Unreal WebUI插件制作數(shù)據(jù)可視化。
6、基于Unreal像素流插件定制化開發(fā)部署。
7、基于Unreal C++開發(fā)網(wǎng)絡(luò)通信、數(shù)據(jù)接入。
8、基于GIS軟件處理地形影像數(shù)據(jù),發(fā)布服務(wù)。
[任職要求]
1、扎實的C++基礎(chǔ)和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法基礎(chǔ)。
2、深刻理解面向?qū)ο缶幊趟枷?,抽象業(yè)務(wù)邏輯。
3、了解Unreal GamePlay框架,抽象系統(tǒng)框架。
4、熟悉Unreal藍圖系統(tǒng),動畫、UI、數(shù)據(jù)表。
5、熟悉Unreal地形系統(tǒng)雕刻地形,美化場景。
6、熟悉Unreal WebUI插件,雙向交互機制。
7、有GIS行業(yè)或游戲行業(yè)開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
8、有智慧系或模擬仿真相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。