崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)項(xiàng)目功能需求分析,功能設(shè)計(jì)和代碼編寫。
2.負(fù)責(zé)項(xiàng)目的功能實(shí)現(xiàn)與維護(hù)升級(jí),保證代碼高效,程序穩(wěn)定。
3.配合完成場(chǎng)景設(shè)計(jì)與優(yōu)化。
任職要求:
1.本科及以上學(xué)歷,有3年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
2.使用Unity3D進(jìn)行核心模塊開發(fā),掌握Unity3D引擎,熟悉網(wǎng)絡(luò)模塊。
3.精通C#開發(fā)腳本及面向?qū)ο缶幊?,掌握u3d引擎操作及架構(gòu)。
4.具有VR,AR,GIS接入u3d或shader的開發(fā)工作經(jīng)驗(yàn)。
5.有無人機(jī)大場(chǎng)景數(shù)字孿生完成項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)與demo優(yōu)先考慮