崗位職責(zé):
1。具備虛擬現(xiàn)實軟件系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計,基于成熟引擎,進(jìn)行虛擬仿真項目的核心模塊研發(fā);
2。負(fù)責(zé)VR項目核心架構(gòu)的搭建以及關(guān)鍵技術(shù)攻關(guān),實現(xiàn)三維仿真交互場景研發(fā);具有適配vr頭盔,有vr交互相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗,熟悉動畫系統(tǒng),可以對動畫狀態(tài)機(jī)進(jìn)行開發(fā);基于網(wǎng)絡(luò)的多人同步經(jīng)驗。
3。負(fù)責(zé)研究該領(lǐng)域的前沿技術(shù),并應(yīng)用于改善用戶體驗和優(yōu)化運(yùn)行性能;具備探索程序新技術(shù),同時美術(shù)表達(dá)上有想法,可以寫shader,優(yōu)化場景,有trick思路的;
4。熟悉美術(shù)資產(chǎn)制作流程,可以制作,可以跟美術(shù)外包對接,可以對美術(shù)結(jié)果進(jìn)行質(zhì)檢;
5。完成項目相關(guān)系統(tǒng)設(shè)計、開發(fā)規(guī)范和用戶手冊等文檔的編寫工作;
任職資格:
1. 具備本科或以上學(xué)歷;
2. 具有游戲軟件開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
3. 具有教育類虛擬現(xiàn)實項目經(jīng)驗優(yōu)先。
4.5-10年工作經(jīng)驗
技術(shù)能力:
1. 擅長C++語言;
2. 熟練使用Unreal引擎;
3. 熟悉動畫系統(tǒng),可以對狀態(tài)機(jī)進(jìn)行開發(fā);
4. 具備多人同步網(wǎng)絡(luò)通信開發(fā)的經(jīng)驗;
5. 具備適配VR頭盔的能力,有VR交互開發(fā)經(jīng)驗的優(yōu)先;
6. 有一定的移動端平臺開發(fā)經(jīng)驗,熟悉adb等常規(guī)工具
7. 對內(nèi)容創(chuàng)作有自己的想法