工作職責(zé)
1. 實(shí)現(xiàn)3D游戲或應(yīng)用的業(yè)務(wù)邏輯、交互界面等;
2. 負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品SDK的接入
任職要求
1. 對(duì)Unity3D擴(kuò)展工具包、引擎應(yīng)用組件、引擎組件庫(kù)熟悉。至少負(fù)責(zé)過(guò)1款Untiy3D項(xiàng)目的完整開(kāi)發(fā),有接入安卓sdk的經(jīng)驗(yàn)
2. 熟練掌握C#語(yǔ)言和面向?qū)ο缶幊趟枷?3. 了解和使用過(guò)C或C++語(yǔ)言
4. 具備一定圖形學(xué)知識(shí)
5. 善于溝通,工作細(xì)致認(rèn)真,學(xué)習(xí)能力強(qiáng)。
6. 對(duì)游戲有強(qiáng)烈興趣