- Unity3D
- C/C++
- C#
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗
- Shader開發(fā)經(jīng)驗
- VR/AR開發(fā)經(jīng)驗
崗位職責:
1、負責技術問題解決,核心框架設計和維護;
2、負責U3D客戶端程序的設計、開發(fā)與優(yōu)化,確保最終程序的穩(wěn)定性與性能優(yōu)化;
3、與策劃人員、服務器端人員、美術人員進行有效的溝通協(xié)作,參與管理產(chǎn)品研發(fā)進度。
4、負責技術團隊建設,制定技術規(guī)范,把控代碼品質(zhì),解決技術問題;
5、負責與公司研發(fā)管理層保持良好溝通,進行技術推廣和沉淀
任職要求:
1、計算機專業(yè)相關專業(yè)本科及以上學歷;
2、精通U3D引擎架構設計,熟悉VR、AR產(chǎn)品開發(fā),熟悉各個平臺U3D項目的性能優(yōu)化;
3、熟悉U3D的圖形渲染、物理引擎,ai、資源管理,性能分析等模塊;精通C#、C++語言,有較好圖形學知識,有Shader相關開發(fā)經(jīng)驗;
4、至少經(jīng)歷過一個從立項研發(fā)到上線運營的Unity3D項目;
5、有高度的責任心,思維嚴謹,邏輯清晰,有良好的溝通能力,團隊協(xié)作能力;
6、5年以上基于Unity3D的游戲開發(fā)經(jīng)驗;
7,有團隊管理經(jīng)驗者優(yōu)先。