1. 負責在UE4引擎中設(shè)置燈光、材質(zhì)編輯,根據(jù)氣氛構(gòu)建場景燈光效果。
2. 負責美術(shù)資源的收集,整合和備份。
3. 負責場景優(yōu)化。
任職要求
1. 熟練使用UE4引擎,對UE模型、燈光、材質(zhì)、后期以及各種參數(shù)有深刻理解。對UE引擎的其他模塊也有一定了解。
2. 熟悉并掌握Maya、Nuke等軟件,配合完成項目制作。
3. 有良好的色彩感覺,能夠布置燈光、材質(zhì)制作、設(shè)置特效等正確表達場景氣氛。
4. 有良好的溝通能力、團隊協(xié)作能力,對工作認真、負責,有責任心,有團隊合作精神。