- UE4
- Maya
- 3D數(shù)字人
- 動捕
- 三維場景
福利待遇:
入職即繳納五險一金,朝九晚六,周末雙休,法定假日。
崗位職責(zé):
1、UE全流程制作能力;
2、具備較強(qiáng)的美術(shù)效果審核基礎(chǔ),審核內(nèi)外部制作文件的整體質(zhì)量;
3、具備基礎(chǔ)客戶溝通理解能力,邏輯思維清晰,準(zhǔn)確理解及轉(zhuǎn)達(dá)客戶需求;
任職要求:
1、精通3D數(shù)字人、三維場景等其他數(shù)字資產(chǎn)的制作,包括人物建模、表情bs、bs修型、場景建模、道具建模、模型拓?fù)洹v、貼圖材質(zhì)、地編、燈光構(gòu)建、動效、離線布料解算、實(shí)時解算等環(huán)節(jié);
2、精通maya流程、ue流程的技術(shù),使用傳統(tǒng)三維軟件和ue引擎軟件進(jìn)行資產(chǎn)制作及軟件互轉(zhuǎn),解決兩種流程互轉(zhuǎn)的各種問題;
3、精通maya綁定、mh綁定、及各種驅(qū)動技術(shù),能達(dá)到不同應(yīng)用下的理想動態(tài)效果(包括慣捕、光捕、面捕、Metahuman?Animator、motionbuilder、Audio2face等動捕技術(shù));
4、負(fù)責(zé)制作的整體質(zhì)量(美術(shù)效果和技術(shù)達(dá)標(biāo));
5、制定數(shù)字資產(chǎn)制作的技術(shù)要求和文件回收要求;
6、商機(jī)項(xiàng)目售前技術(shù)支持;
7、審核外包制作的技術(shù)和美術(shù)達(dá)到要求。