- 3ds Max
- UE美術(shù)/地編
- 數(shù)字孿生
崗位職責:
1.負責完成UE里場景材質(zhì)燈光制作,兩年UE4/5以上引擎經(jīng)驗。
2.在引擎中整合地形、模型、特效等資源,氛圍營造,進行燈光渲染,根據(jù)需求提高完整度。
3.熟悉UE中的sequence和動畫模塊,自己會編寫Shader,特效。
4.會寫基礎(chǔ)藍圖,實現(xiàn)基礎(chǔ)動畫效果。
5.對場景地圖進行優(yōu)化,提高幀率。
任職要求:
1.本科以上學歷,1年以上UE使用經(jīng)驗。熟練掌握UE4/5引擎,熟悉Blender以及其它輔助制作場景的軟件。
2.對UE4/5各模塊了解,模型導入,材質(zhì),燈光,布料,藍圖,特效,地形等,熟悉引擎鏡頭動畫,sequence定序器動畫。
3.具有良好的藝術(shù)修養(yǎng)與審美,掌握畫面構(gòu)圖、燈光設計、氛圍設計等視覺傳達相關(guān)知識。
4.需要對Shader,特效有一定程度的理解。
5.具備較好的空間感、美術(shù)基礎(chǔ),色彩感強,能把握視覺色彩與整體布局等,及時對新技術(shù)研究和學習;
6.能獨立完成工作,做事認真,能吃苦耐勞,有較強的團隊合作精神,有良好的溝通和表達能力,好學分享,能適應部分按需加班及少量出差。
加分項目:會綁定骨骼,會使用UE sequencer動畫系統(tǒng)。
相關(guān):3d建模、UE美術(shù),UE地編,虛幻引擎,虛幻美術(shù),虛幻地編,數(shù)字孿生