工作職責(zé):
1.負(fù)責(zé)3D建模,UE4中的材質(zhì)調(diào)節(jié),以及美術(shù)素材的整理和優(yōu)化;
2.運(yùn)用引擎資源做整合場(chǎng)景,布置燈光以及烘焙燈光貼圖,準(zhǔn)確表達(dá)場(chǎng)景氛圍;
3.負(fù)責(zé)在UE4 引擎中進(jìn)行場(chǎng)景編輯,包括地型、物件擺放、設(shè)置燈光、設(shè)置環(huán)境、特效等,營(yíng)造完美的場(chǎng)景;
4.根據(jù)項(xiàng)目需求搭建模型,并對(duì)模型、貼圖材質(zhì)進(jìn)行優(yōu)化,以適合在UE4等引擎中運(yùn)行。
崗位要求:
1、熟練了解UE4,熟練Maya建模,
2、熟悉使用地編環(huán)節(jié)相關(guān)UE4功能,使用UE4導(dǎo)入模型搭建場(chǎng)景,進(jìn)行地貌編輯、設(shè)置燈光及調(diào)整材質(zhì),根據(jù)需求調(diào)整場(chǎng)景氣氛;
3、有創(chuàng)新力,善于探索新的場(chǎng)景制作方式,善于主動(dòng)發(fā)現(xiàn)問題并積極解決問題;
4、參與國(guó)內(nèi)外知名游戲地編者優(yōu)先。