崗位職責:
1. 負責U3D應用軟件開發(fā)和迭代過程中的所有技術相關工作,對U3D應用軟件的所有技術實現(xiàn)和技術人員負責,負責技術選型、架構設計、核心功能開發(fā)、重點難點技術公關、性能優(yōu)化及改進;
2. 根據(jù)需求制定技術團隊工作計劃,任務分配;督促指導和參與技術團隊開發(fā)工作,積極推進項目開發(fā)進度,保質保量完成各迭代計劃和目標;
3. 負責與美工配合,從技術層面協(xié)助美術團隊制定美術制作流程和方案,確保高品質美術效果的實現(xiàn);
4. 積極完成上級交辦的任務。
任職要求:
1. 本科及以上學歷,計算機相關專業(yè);
2. 3年及以上U3D游戲開發(fā)相關工作經驗,至少主導完成一個大型3D游戲開發(fā)經驗;
3. 精通C#語言,精通Unity3D引擎,掌握U3D各版本技術、工具、美術方面的更新并能合理利用;
4. 精通U3D的效率優(yōu)化,對資源加載、美術資源優(yōu)化、技術指標(包括CPU、GPU、內存占用,過熱問題)的控制有深入了解,并有相關上線產品制作經驗;
5. 扎實的計算機圖形學基礎,熟悉3D模型、動畫、渲染管線等相關知識,能根據(jù)美術和產品的需求解決美術效果實現(xiàn)上有關技術的各種問題;
6. 精通網(wǎng)絡層相關技術,能實現(xiàn)包括幀同步、狀態(tài)同步在內的軟件網(wǎng)絡同步機制,有過實踐并上線的項目。
7、對軍事領域有一定的興趣,有相關軍事業(yè)務工作經驗者優(yōu)先。