崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)Unity3d客戶端技術(shù)框架設(shè)計(jì),核心功能的邏輯代碼開發(fā)實(shí)現(xiàn),對(duì)研發(fā)項(xiàng)目的交付時(shí)間和質(zhì)量負(fù)責(zé);
2、負(fù)責(zé)Unity3d引擎的優(yōu)化以及擴(kuò)展開發(fā);
3、負(fù)責(zé)與產(chǎn)品經(jīng)理溝通
4、建立程序與美術(shù)工作交互流程,確立技術(shù)規(guī)范;
任職要求:
1、五年以上移動(dòng)/互聯(lián)網(wǎng)游戲經(jīng)驗(yàn),三年以上Unity3d主程經(jīng)驗(yàn),編程功底扎實(shí),精通C/C++,C#;有圖形引擎開發(fā)和圖形圖像應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
2、有責(zé)任感,良好的團(tuán)隊(duì)合作、分享精神,積極主動(dòng),具備良好的溝通表達(dá)能力,能承受高強(qiáng)度工作壓力;
3、有良好的邏輯思維能力和刻苦鉆研的精神;
4、有實(shí)際上線成功運(yùn)營的Unity3d產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。