- Unity3D
- 游戲引擎
- 移動(dòng)端
- 3D游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Shader
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
崗位職責(zé):
1.能夠根據(jù)實(shí)拍圖或客戶提供需求熟練制作1:1產(chǎn)品模型或者場(chǎng)景。
2.能夠快速完成項(xiàng)目內(nèi)的各類地形編輯,場(chǎng)景拼接,打光烘焙,粒子特效,Animation動(dòng)畫,制作項(xiàng)目中需要的3D場(chǎng)景模型和貼圖,完整的場(chǎng)景輸出。
3.深入了解unity引擎特點(diǎn),能根據(jù)項(xiàng)目要求提出相應(yīng)的場(chǎng)景優(yōu)化方案;
4.用unity引擎實(shí)現(xiàn)及完成美術(shù)效果,能解決過程中出現(xiàn)的問題,并對(duì)項(xiàng)目資源進(jìn)行有效控制、優(yōu)化。配合編程人員出具符合開發(fā)規(guī)范的項(xiàng)目場(chǎng)景資源管理。
任職資格:
1.大專以上學(xué)歷,以藝術(shù)設(shè)計(jì),美術(shù)等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮;
2.正規(guī)美術(shù)院校畢業(yè)優(yōu)先,具備較好的手繪貼圖能力,造型能力,3D場(chǎng)景建模技術(shù),熟悉unity3D引擎。
3.1年及以上unity相關(guān)制作經(jīng)驗(yàn),有移動(dòng)端、有增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)等AR、VR類項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮;
4.熟練掌握相關(guān)軟件如:3DMax、Maya、C4d,有深厚3d場(chǎng)景美術(shù)經(jīng)驗(yàn),具有較強(qiáng)并且高效率的建模和貼圖制作及修改能力,對(duì)shader有一定程度的了解,了解燈光原理,能夠還原需要的場(chǎng)景效果;
5.具備創(chuàng)新精神,抗壓能力強(qiáng),具備一定的統(tǒng)籌能力,具有極好的審美能力。