- 游戲引擎
- 移動(dòng)端
- Android
- C#
- Socket技術(shù)
- 網(wǎng)絡(luò)協(xié)議
崗位職責(zé)
1、負(fù)責(zé)Unity3D項(xiàng)目的客戶端引擎框架設(shè)計(jì)、核心模塊開發(fā);
2、撰寫Unity3D技術(shù)研究文檔、功能開發(fā)說(shuō)明文檔和美術(shù)資源使用規(guī)范文檔;
3、開發(fā)客戶端需求的輔助工具和提供技術(shù)支持;
4、對(duì)策劃案進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì)以及工作量分析,安排游戲程序員日常開發(fā)工作和審核工作。
崗位要求
1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)畢業(yè);
2、3年以上U3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn),并有完整項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉IOS和Android平臺(tái);
3、優(yōu)秀的編程語(yǔ)言基礎(chǔ)和編碼習(xí)慣;
4、熱愛游戲,對(duì)游戲體驗(yàn)有一定的見解與要求;
5、溝通協(xié)調(diào)能力強(qiáng),抗壓能力強(qiáng),有把事情做好的強(qiáng)烈欲望