- UE4開發(fā)
- U3D開發(fā)
- 游戲引擎
- 軟件工程師
- 動(dòng)畫動(dòng)漫
- 計(jì)算機(jī)軟件
- 游戲
- 大數(shù)據(jù)
崗位描述:
1、使用unreal4引擎進(jìn)行游戲客戶端模塊開發(fā),游戲客戶端框架的搭建和后續(xù)功能的開發(fā)。
2、撰寫虛幻4引擎技術(shù)研究文檔,并與策劃、美工溝通合作將3D美術(shù)資源導(dǎo)入到引擎。
3、負(fù)責(zé)客戶端開發(fā)人員的工作分配、工作質(zhì)量把控、評(píng)估、培訓(xùn)及團(tuán)隊(duì)技術(shù)提升等。
4、熟練運(yùn)用虛幻4中的語言及插件技術(shù)撰寫客戶端代碼。
5、負(fù)責(zé)客戶端UI多分辨率適配框架的搭建,配合技術(shù)美術(shù)編寫游戲內(nèi)shader,指導(dǎo)美術(shù)進(jìn)行特效,動(dòng)畫調(diào)優(yōu)。
6、了解unreal4渲染管線原理,并可以進(jìn)行優(yōu)化客戶端效率問題。
任職要求:
1、計(jì)算機(jī)、通信、電子、自動(dòng)化類相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;
2、具備虛幻4游戲引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉UDK;
3、至少一個(gè)主流編程語言開發(fā)經(jīng)驗(yàn)(C/C++,JAVA,C#等),具備良好的編碼能力;
4、熟練掌握3D圖形學(xué)原理,文檔和注釋規(guī)范,能熟練閱讀英文技術(shù)文檔;
5、若熟練使用C++與UE4藍(lán)圖,有UDK/UE4項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先(請(qǐng)攜帶作品);