- UE4
- Unity3D
- 3ds Max
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專(zhuān)業(yè)
- 美術(shù)/動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)
- UE4開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé)
1、負(fù)責(zé)3D建模,根據(jù)項(xiàng)目需求搭建模型,并對(duì)模型貼圖材質(zhì)進(jìn)行優(yōu)化,以適合在UE4
等引擎中運(yùn)行
2、負(fù)責(zé)在UE4引擎中進(jìn)行場(chǎng)景編輯,包括地型、物件擺放、設(shè)置燈光、設(shè)置環(huán)境、特效等
營(yíng)造完美的場(chǎng)景;
3、運(yùn)用引擎資源做整合場(chǎng)景,布置燈光以及烘焙燈光貼圖,準(zhǔn)確表達(dá)場(chǎng)景氛圍。
任職要求
1、對(duì)UE4引擎感興趣,想往相關(guān)技術(shù)行業(yè)發(fā)展
2、熱愛(ài)3D美術(shù),有一定自學(xué)能力,做事細(xì)致認(rèn)真。
3、擁有美術(shù)的主觀意識(shí)者優(yōu)先。
4、零基礎(chǔ)也克學(xué)習(xí)