崗位職責(zé):
1、使用unity引擎配合策劃完成gameplay開發(fā)
2、負(fù)責(zé)項(xiàng)目打包加載、熱更新、網(wǎng)絡(luò)交互等基礎(chǔ)模塊開發(fā)維護(hù)
3、負(fù)責(zé)部分shader美術(shù)效果的實(shí)現(xiàn)與調(diào)優(yōu)
4、負(fù)責(zé)項(xiàng)目后期性能優(yōu)化、打包壓縮等問題處理,解決項(xiàng)目疑難雜癥
任職資格:
1、精通C#、Lua編程語言,了解計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)、編譯原理等相關(guān)知識
2、有優(yōu)秀的gameplay開發(fā)能力和良好的代碼習(xí)慣
3、有圖形學(xué)基礎(chǔ),熟悉渲染和shader相關(guān)的知識
4、有良好的編寫代碼開發(fā)規(guī)范和安全規(guī)范,結(jié)構(gòu)清晰、命名規(guī)范、邏輯性強(qiáng)
5、善于發(fā)現(xiàn)開發(fā)流程中的痛點(diǎn)及效率問題,并能夠提出對應(yīng)的解決方案