【職責描述】
1、負責客戶端程序整體設計與架構,并編寫客戶端總體設計文檔與項目編碼規(guī)范制度制定;
2、負責安排項目內(nèi)客戶端人員的日常工作,并進行相應的技術指導工作;
3、負責解決因項目需要的各類技術難題,給出合理的解決方案;
4、負責項目開發(fā)和代碼編寫工作;
4、負責項目開發(fā)和代碼編寫工作,并對游戲資源,游戲代碼,游戲渲染邏輯進行優(yōu)化,提高項目質(zhì)量。
【任職要求】
1、5年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗,擔任過Unity3d主程,至少使用Unity引擎完整開發(fā)一款上線游戲項目;
2、有搭建游戲基礎框架的經(jīng)驗(底層UI系統(tǒng),MVC,戰(zhàn)斗系統(tǒng)底層,網(wǎng)絡通信底層,腳本語言底層);
3、具備良好的編碼習慣,結構清晰邏輯性強,能夠獨立推進游戲資源優(yōu)化、內(nèi)存及性能優(yōu)化;
4、精通C#,Lua等開發(fā)語言,熟悉XLua客戶端熱更新技術,了解object-c、Java等語言;
5、會熟練使用shader,有較好的圖形學基礎優(yōu)先;
6、具有良好的溝通能力和團隊合作能力;
7、本科及以上學歷。