- Unity3D
- C/C++
- 3ds Max
- Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 3D游戲客戶端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 手游開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé):?
1、 負(fù)責(zé)Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),核心功能開(kāi)發(fā)和技術(shù)攻關(guān);
2、 負(fù)責(zé)制定編碼規(guī)范和代碼審核的工作,對(duì)項(xiàng)目的客戶端開(kāi)發(fā)質(zhì)量負(fù)責(zé);
3、 協(xié)調(diào)策劃、美術(shù)等其它人員工作,并參與產(chǎn)品開(kāi)發(fā)計(jì)劃的制定并跟蹤執(zhí)行,保證游戲開(kāi)發(fā)的高效進(jìn)行;?
崗位要求:?
1. 3年以上網(wǎng)游客戶端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少完整參與一款的移動(dòng)游戲項(xiàng)目開(kāi)發(fā);
2、 良好的圖形學(xué)功底,熟悉3D游戲制作流程,了解美術(shù)各環(huán)節(jié)與引擎效果的關(guān)系
3、 熟悉面向?qū)ο笤O(shè)計(jì),設(shè)計(jì)模式,熟悉Unity封裝類的底層語(yǔ)言,具有良好的編碼習(xí)慣,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木幋a風(fēng)格;
4、 對(duì)游戲的玩法及業(yè)務(wù)邏輯有較高的認(rèn)識(shí)和見(jiàn)解,熱愛(ài)技術(shù),優(yōu)秀的技術(shù)攻關(guān)能力,較好的技術(shù)視野,并具有較強(qiáng)的自我管理能力以及團(tuán)隊(duì)管理能力