崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)unity3d游戲整體架構(gòu)和核心技術(shù)搭建,客戶端功能開發(fā);
2、針對(duì)游戲特性的關(guān)鍵技術(shù)點(diǎn)選型及攻堅(jiān),把控代碼品質(zhì),參與制定美術(shù)規(guī)范;
3、unity3d游戲的性能分析、優(yōu)化、技術(shù)問題解決;
任職要求:
1、五年以上工作經(jīng)驗(yàn),三年以上unity3d開發(fā)經(jīng)驗(yàn),完整參與過一個(gè)unity3d游戲項(xiàng)目;擔(dān)任過客戶端主程優(yōu)先;
2、必須具備unity3d客戶端架構(gòu)設(shè)計(jì)能力和性能優(yōu)化經(jīng)驗(yàn);
3、精通3D圖形學(xué)原理,最好有動(dòng)作游戲的開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
4、有扎實(shí)的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí),良好的邏輯分析能力,以及解決問題能力;
5、善于溝通,有團(tuán)隊(duì)合作精神,具有強(qiáng)自我驅(qū)動(dòng)力和抗壓能力。