- UE4
- Unity3D
- C/C++
- 計算機/軟件工程相關專業(yè)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- 游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗
- UGUI
- Lua
- 藍圖
【崗位一:Lua或者藍圖】
崗位職責:
1. 能夠根據(jù)游戲策劃案,進行相應系統(tǒng)、玩法功能開發(fā),完成相應功能。
2. 能夠根據(jù)測試和項目反饋的相應BUG,定位問題,解決問題。
崗位要求(硬性):
1. 大專及以上學歷,計算機或軟件工程相關專業(yè)畢業(yè)
2. 兩年或以上游戲開發(fā)經(jīng)驗, 能熟練使用UE游戲引擎
3. 能夠熟練使用Lua或者藍圖,對C++熟悉
崗位要求(附加):熱愛游戲行業(yè),熱愛編程開發(fā),善于溝通,有團隊合作精神。
【崗位二:UE】
崗位職責:
1. 使用Python腳本和特定的框架編寫游戲的自動化測試邏輯。
2. 需要跟蹤測試結果并反饋給相關人員
3. 長期維護測試用例使其能夠在游戲開發(fā)的過程中不會失效。
崗位要求:
1. 有虛幻引擎(UE)的使用經(jīng)驗,能熟練的使用UE編輯器,對編輯器的各功能模塊(比如藍圖,控件反射器等)有所了解,能快速學習并使用編輯器功能。
2. 對UE的UMG界面系統(tǒng)有所了解,知道UE界面的基本結構
3. 能較為熟練的使用Python編寫邏輯。
4. 能夠較為熟練的使用Typescript編寫邏輯
【崗位三:U3D】
崗位職責:
1.與策劃、美術協(xié)同工作,負責開發(fā)游戲邏輯功能
2.持續(xù)優(yōu)化游戲運行性能
3.開發(fā)游戲工具和插件,提高開發(fā)效率
崗位要求:
1.熟悉unity3D引擎,熟悉UGUI;有圖形學基礎知識優(yōu)先。
2.有良好的數(shù)據(jù)結構、算法基礎
3.具有兩年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗;有一定的架構設計能力,能獨立負責模塊開發(fā)
4.有良好的學習能力,具備良好的團隊合作意識。