崗位職責(zé):(可招全職實(shí)習(xí))
1.負(fù)責(zé)UI工程的制作;
2.使用界面編輯器進(jìn)行高還原度拼接;
3.對界面最終實(shí)現(xiàn)的結(jié)構(gòu)功能邏輯有明確認(rèn)知;
4.與策劃、美術(shù)協(xié)調(diào)數(shù)據(jù)與資源相關(guān)的需求及跟進(jìn);
任職要求:
1.有U3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2.熟練使用Unity NGUI / UGUI;
3.有責(zé)任感,有良好的溝通能力,具備團(tuán)隊(duì)合作精神;
4.能承受一定的工作壓力,對游戲開發(fā)充滿熱情。
有一定的美術(shù)功底的,優(yōu)先
可招聘全職實(shí)習(xí)生