職位描述:
? 根據(jù)項(xiàng)目策劃要求,使用Unity+lua獨(dú)立完成整個(gè)2D游戲前端開發(fā)工作;
? 與策劃、美術(shù)、測(cè)試等部門人員有效溝通協(xié)作,保證項(xiàng)目開發(fā)進(jìn)度;
? 對(duì)游戲架構(gòu),性能等進(jìn)行持續(xù)的優(yōu)化,提高游戲品質(zhì)。
職位要求:
? 了解基本的數(shù)學(xué)和圖形學(xué)知識(shí);
? 良好的代碼風(fēng)格
? 熟悉C#,LUA, 至少1年以上Unity客戶端引擎使用經(jīng)驗(yàn),能夠熟練使用Unity開發(fā)2D項(xiàng)目;
? 熟悉UGUI和NGUI、DoTween的使用;
? 了解COCOS2DX 客戶端引擎優(yōu)先
? 了解iOS/Android平臺(tái);了解C/C++,Objective-C,Swift,Java等語言優(yōu)先
? 了解圖形學(xué),Unity Shader Lab,渲染管道,圖形性能等優(yōu)先
? 了解基礎(chǔ)插件,有改善性能經(jīng)驗(yàn)
? 會(huì)簡(jiǎn)單的2D動(dòng)畫,有骨骼動(dòng)畫,美術(shù)工具,高級(jí)特效經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先
? 良好的溝通表達(dá)能力,邏輯思維清晰。
面試流程:
1、簡(jiǎn)歷篩選→電話溝通→專業(yè)能力測(cè)試→現(xiàn)場(chǎng)專業(yè)面試(異地可視頻)→現(xiàn)場(chǎng)項(xiàng)目面試→HR談薪→Offer Letter
2、流程看似很長(zhǎng),但是我們效率非常高!
參考信息:
U3D開發(fā),產(chǎn)品架構(gòu)設(shè)計(jì),公用庫,內(nèi)存占用設(shè)計(jì),制定測(cè)試計(jì)劃,劇情系統(tǒng),加載模塊,游戲關(guān)卡策劃,用戶交互,界面編輯器
福利待遇:
周末雙休,國定假期不加班
自研游戲,海外市場(chǎng)
全額五險(xiǎn)一金,年度體檢
每月補(bǔ)貼全勤獎(jiǎng),定期團(tuán)隊(duì)建設(shè)活動(dòng)
不限量的飲料供應(yīng),每周兩次下午茶
帶薪年假7天,隨工作年限增加
工作時(shí)間:
周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00
薪資范圍:0-5年 5k-12k,依照技術(shù)定級(jí)