【工作職責(zé)】
1.根據(jù)開發(fā)需求完成U3D引擎開發(fā)任務(wù)及維護工作;
2.推進互動展示相關(guān)技術(shù)研究,不斷優(yōu)化產(chǎn)品性能與效果
3.具有iOS和Android平臺開發(fā),調(diào)試,發(fā)布及性能優(yōu)化經(jīng)驗,熟悉相關(guān)插件開發(fā)和使用;
4.與創(chuàng)意人員、美術(shù)人員配合,設(shè)計程序功能及互動細節(jié)進行開發(fā)。
5.根據(jù)產(chǎn)品需求負責(zé)客戶端中各功能模塊的設(shè)計及實現(xiàn);
6.根據(jù)需求負責(zé)Unity3D相關(guān)插件、編輯器的開發(fā)及擴展;
7.能夠獨立、高效地發(fā)現(xiàn)并解決或推動解決各種疑難問題;
8.負責(zé)客戶端版本的開發(fā)及發(fā)布;
【任職要求】
1.計算機科學(xué)或相關(guān)專業(yè)的本科及以上學(xué)歷,5年及以上U3D客戶端開發(fā)經(jīng)驗;
2.具有強烈的責(zé)任心和充分的主動性,能夠積極主動的推進項目的進展;
3.具有良好的溝通能力和團隊合作能力。