- Unity3D
- Shader開發(fā)經驗
- 計算機/軟件工程相關專業(yè)
- 端游開發(fā)經驗
根據項目要求,擔任2D冒險探索模擬經營游戲項目的客戶端主程序,使用Unity引擎與URP渲染管線進行項目開發(fā)。
擔任項目開發(fā)主力,負責主要玩法與功能模塊的開發(fā)、配置工具開發(fā)、技術框架搭建與優(yōu)化、疑難技術問題解決。
組織團隊成員進行代碼review與性能優(yōu)化,制定開發(fā)流程與技術規(guī)范,確保代碼質量與運行效率,維護技術說明文檔與配置文檔。
與策劃、美術等上下游成員進行協(xié)作與溝通,進行合理的工作規(guī)劃,管理與指導團隊成員,帶領團隊成長。
崗位要求:
本科及以上學歷,計算機、軟件工程或相關專業(yè),3年以上Unity客戶端開發(fā)經驗。至少有一段較完整的項目經歷,有上線項目者優(yōu)先,擔任過主程崗位者優(yōu)先。
精通Unity引擎相關知識與C#語言,熟悉編輯器界面擴展,對同類型游戲的技術方案有較深刻的見解。
熟悉資源管理與打包、熱更新等相關流程,熟悉計算機圖形學與渲染知識、能熟練編寫Shader者優(yōu)先。
有責任心與積極性,自驅力強,溝通與管理能力良好,能夠積極推進項目進展。
熱愛游戲與游戲開發(fā),游戲經驗豐富,有良好的產品思維或獨立游戲開發(fā)經驗者優(yōu)先。
福利:
周末雙休,法定假期不加班
彈性工作制,下班不打卡
帶薪年假
扁平團隊,溝通成本低
零食飲料供應,每兩周蛋糕下午茶