- C#
- hololens
- Unity3D
- Shader開發(fā)經(jīng)驗
- VR/AR開發(fā)經(jīng)驗
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗
1、完成公司虛擬現(xiàn)實、混合現(xiàn)實軟件產(chǎn)品的開發(fā);
2、完成程序編碼和文檔編寫;
3、與市場人員配合完成項目方案的編寫和撰寫。
任職要求:
1、熟悉C#,熟悉面向?qū)ο缶幊?,有良好的編程風(fēng)格。
2、熟悉Unity Editor,了解Unity編輯器擴展。
3、掌握基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),具有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S。
4、了解渲染管線,能夠編寫常見Shader。
5、熟悉常用設(shè)計模式,能根據(jù)項目具體需求設(shè)計框架。
6、具有有獨立分析問題,解決問題能力。
7、有責(zé)任心,具有強烈的自我驅(qū)動能力,團隊協(xié)作能力。
8、接受加班,適應(yīng)短期出差。
9、游戲開發(fā)勿擾。