- Unity3D
- 3D游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗
- VR/AR開發(fā)經(jīng)驗
Unity美術(shù)/技術(shù)美術(shù)
職責(zé):
1.根據(jù)需求全流程制作Unity引擎中的高質(zhì)量場景
2.負(fù)責(zé)收集制作修改3D美術(shù)資產(chǎn),優(yōu)化虛擬人資產(chǎn)
要求:
1.unity美術(shù)方面的技能扎實(shí),包括構(gòu)建場景,材質(zhì),燈光,動畫,特效等部分
2.1年以上3D場景制作經(jīng)驗,能根據(jù)需求調(diào)整場景的整體風(fēng)格,熟悉風(fēng)格化次時代游戲制作流程優(yōu)先;
3.熟練使用三維場景制作相關(guān)軟件,了解3D美術(shù)制作流程,有自己擅長的環(huán)節(jié);
4.良好的美術(shù)功底與審美能力
職位描述:
1. 負(fù)責(zé)游戲客戶端的開發(fā);
2. 負(fù)責(zé)游戲服務(wù)端的開發(fā);
3. 與策劃、美術(shù)保持良好溝通,確保開發(fā)需求的準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)。
任職要求:
1. 3年以上unity項目開發(fā)經(jīng)驗或者服務(wù)器開發(fā),本科及以上學(xué)歷,計算機(jī)相關(guān)專業(yè);
3. 熟悉unity游戲制作流程,了解unity引擎架構(gòu)設(shè)計,有完整unity項目經(jīng)驗者優(yōu)先;
4. 熟練使用 C#,熟悉C++,熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法;
5. 熟悉網(wǎng)絡(luò)編程、TCP/UDP,Socket等通信協(xié)議及相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)IO模型;
6. 積極樂觀,責(zé)任心強(qiáng),工作認(rèn)真細(xì)致,具備獨(dú)立解決問題能力,以及良好的團(tuán)隊溝通與協(xié)作能力。
福利待遇:10-15k,年假,雙休,不加班,扁平管理,五險一金,期權(quán)激勵