崗位職責(zé):?
1、使用U3D獨(dú)立開發(fā)游戲;?
2、根據(jù)設(shè)計文檔或需求說明完成應(yīng)用程序架構(gòu)代碼編寫,調(diào)試,測試和維護(hù);
3、參與應(yīng)用項目開發(fā),按時完成應(yīng)用模塊的開發(fā)和測試工作;
4、參與產(chǎn)品開發(fā),按時完成產(chǎn)品3D功能擴(kuò)展和性能優(yōu)化;
5、分析并解決軟件開發(fā)過程中的問題。
?任職要求:?
1、計算機(jī)或相關(guān)專業(yè),5年以上軟件開發(fā)經(jīng)驗。?
2、熟悉模型動畫的導(dǎo)出和調(diào)試;熟練掌握常見3D模型對象數(shù)據(jù)格式和轉(zhuǎn)換處理工具;
3、有良好的C#基礎(chǔ),熟悉Unity 3D引摯,具備獨(dú)立開發(fā)能力;
4、熟悉Unity3D引擎,熟悉Unity3D API文檔,能熟練使用Unity3D開發(fā);?
5、有編寫Unity3D所需的C#程序編寫能力,對Unity3D編程框架有較深入理解;
6、熟悉shader,熟悉u3d材質(zhì),會編寫簡單shader;
7、對Unity3D的插件有一定的了解,開發(fā)思路清晰;?
8、有較強(qiáng)的合作溝通能力,具備良好的英語閱讀能力。