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unity 3D開發(fā)工程師

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職位描述

  • 游戲引擎
  • C#
  • Shader
職位描述 1. 使用Unity3D進行項目開發(fā); 2. 參與產(chǎn)品開發(fā)計劃的制定并跟蹤執(zhí)行,保證項目進度按時按質完成; 3. 負責項目客戶端的框架設計與核心業(yè)務模塊的開發(fā)實現(xiàn); 4. 負責項目客戶端工作分配、代碼質量把控; 5. 負責前端性能優(yōu)化,保證產(chǎn)品研發(fā)質量; 任職要求: 1、精通C#編程,熟悉JavaScript、C等開發(fā)語言中的一種或幾種,精通數(shù)據(jù)結構和算法、網(wǎng)絡通信,快速編程能力強; 2. 精通使用Unity開發(fā),對所使用引擎的底層機制及不足比較了解且有良好的應對策略; 3. 3年以上使用Unity 項目經(jīng)驗,有完整的產(chǎn)品開發(fā)上線經(jīng)驗,能夠編寫Shader; 4. 在資源文件加載、資源文件管理、性能優(yōu)化方面有成熟經(jīng)驗,善于解決大場景、性能問題; 5. 有較強的溝通能力及積極推進任務進度的品質; 6. 有GIS、城市級Unity3d、,UE4開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先; 7.有智慧城市、智慧建筑項目經(jīng)驗優(yōu)先。
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