【崗位職責(zé)】:
1、負(fù)責(zé)3D角色在UE4中的風(fēng)格統(tǒng)一性和資源規(guī)范性;
2、參與角色的創(chuàng)意設(shè)計、制作、合入等并根據(jù)UE中實際效果進(jìn)行優(yōu)化;
3、根據(jù)項目需求,負(fù)責(zé)研究高端渲染效果,設(shè)計和實現(xiàn)在UE中;
4、對美術(shù)工作中遇到的問題提供技術(shù)支持;
5、協(xié)助項目優(yōu)化美術(shù)效果,優(yōu)化效率;
6、審核外包提交的UE資源,指導(dǎo)外包制作;
【崗位要求】:
1、有一定的美術(shù)認(rèn)知,對影視動畫領(lǐng)域有足夠的興趣愛好,2年以上TA經(jīng)驗;
2、能夠熟練使用UE4,能夠完成技術(shù)難題的攻關(guān),并提出有效的解決方案;
3、熟悉UE4視頻制作流程,對材質(zhì)、Shader、動畫等非常熟練,熟悉pbr美術(shù)流程,可獨立通過藍(lán)圖制作相關(guān)內(nèi)容;
4、具有扎實的美術(shù)功底,較強(qiáng)的造型.色彩運(yùn)用能力,較高的審美素質(zhì)。
5、有熟練的藍(lán)圖基礎(chǔ),可編寫角色藍(lán)圖的功能并進(jìn)行維護(hù)
6、加分項了解動面、捕相關(guān)流程,并能支持動、面捕設(shè)備在UE中的實時驅(qū)動
7、熟悉UE4動捕流程