崗位職責(zé):(上班地點(diǎn)長(zhǎng)沙))
1、根據(jù)需求負(fù)責(zé)引擎內(nèi)的各類角色動(dòng)畫、動(dòng)作設(shè)計(jì)、骨骼綁定、蒙皮調(diào)整;
2、把握角色動(dòng)作節(jié)奏、設(shè)計(jì)流暢,做出高品質(zhì)的動(dòng)畫項(xiàng)目;
3、有鏡頭感,懂鏡頭語言,對(duì)分鏡了解,獨(dú)立完成劇情動(dòng)畫制作;
4、負(fù)責(zé)部門團(tuán)隊(duì)的工作組織、管理工作。
任職要求:
1、3年以上相關(guān)經(jīng)驗(yàn),熟練掌握UE制作動(dòng)畫的流程和各個(gè)模塊的功能;
2、熟悉運(yùn)動(dòng)規(guī)律,能夠良好的設(shè)計(jì)并制作自然流暢合理的角色動(dòng)畫
3、有UE4引擎整理項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);
4、自驅(qū)力、抗壓力強(qiáng),責(zé)任心強(qiáng),有良好的溝通能力,熱愛學(xué)習(xí)于分享