1.負(fù)責(zé)3D建模,UE4中的材質(zhì)調(diào)節(jié),以及美術(shù)素材的整理和優(yōu)化; 2.運用引擎資源做整合場景,布置燈光以及烘焙燈光貼圖,準(zhǔn)確表達場景氛圍; 3.負(fù)責(zé)在UE4 引擎中進行場景編輯,包括地型、物件擺放、設(shè)置燈光、設(shè)置環(huán)境、特效等,營造完美的場景; 4.根據(jù)項目需求搭建模型,并對模型、貼圖材質(zhì)進行優(yōu)化,以適合在UE4等引擎中運行。崗位要求: 2.優(yōu)秀的場景物件塑造能力、氣氛把控力、打光烘培光照貼圖,地形編輯制作,場景特效氣氛(如體積光、體積霧)豐富經(jīng)驗; 3.具有扎實的美術(shù)功底,較強的造型、色彩運用能力,較高的審美素質(zhì); 4.UE4美術(shù)方面1年以上工作經(jīng)驗優(yōu)先。