- UE4
- C/C++
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- 游戲客戶端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- UE4開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)UE客戶端引擎功能研發(fā)及美術(shù)工具開(kāi)發(fā);
2、協(xié)助策劃將相關(guān)功能在引擎中落地;
3、帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行技術(shù)攻關(guān),改善制作流程,優(yōu)化開(kāi)發(fā)效率,針對(duì)需求提出技術(shù)解決方案;
4、與美術(shù)一起進(jìn)行動(dòng)畫(huà)、模型等資源的制作流程制定,配合美術(shù)編寫(xiě)shader;
任職要求:
1、計(jì)算機(jī)或相關(guān)專業(yè),本科及以上學(xué)歷;
2、具有相關(guān)計(jì)算機(jī)語(yǔ)言基礎(chǔ);
3、3年以上UE引擎開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),C++,藍(lán)圖開(kāi)發(fā),工程能力強(qiáng);
4、有數(shù)字角色、互動(dòng)、游戲相關(guān)UE項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5、根據(jù)設(shè)計(jì)文檔或需求說(shuō)明完成應(yīng)用程序架構(gòu)代碼編寫(xiě),調(diào)試,測(cè)試和維護(hù)