崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)收集與整理,項(xiàng)目所需美術(shù)資源,并組織建立公司虛幻引擎資源庫;
2、負(fù)責(zé)收集、編寫、總結(jié)項(xiàng)目當(dāng)中使用的技術(shù)與美術(shù)文檔;
3、負(fù)責(zé)日常虛幻引擎的場景搭建、打光等基礎(chǔ)美術(shù)工作(公司可以培養(yǎng));
4、負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)美術(shù)、程序之間的溝通,提供優(yōu)化方案,以提高產(chǎn)品質(zhì)量。
崗位要求:
1、一年以上UE4引擎使用經(jīng)驗(yàn),對地形刷、植被刷、材質(zhì)系統(tǒng)、燈光、sequence 有一定的了解;
2、懂得基礎(chǔ)PS軟件使用,能對圖像進(jìn)行處理摳圖、調(diào)色、修補(bǔ)處理等基礎(chǔ)工作。
3、懂得基礎(chǔ)3DSMAX或C4D或Blender 或其他任意3D美術(shù)軟件;
4、懂得基礎(chǔ)PBR流程,對模型UV有一定了解。
加分項(xiàng):
1、藝術(shù)專業(yè)畢業(yè),有美術(shù)功底,較強(qiáng)的造型、色彩運(yùn)用能力,有一定審美素質(zhì);
2、有良好的的合作精神和溝通能力;
3、有自己的虛幻 Demo 作品;