崗位職責:
1、根據(jù)游戲設定和項目美術風格,制作3D角色模型;
2、負責項目質量跟進,對負責模塊的美術效果最終實現(xiàn)負責;
3、積累和共享角色制作設計經(jīng)驗,參與新人培養(yǎng)。
任職要求:
1、3年以上角色美術制作經(jīng)驗,有2個以上的項目制作經(jīng)驗(unity項目),二次元或次時代項目為佳;
2、對游戲和美術相關內(nèi)容有獨特的見解, 富有想象力和創(chuàng)造力;
3、具備良好的溝通和協(xié)調能力,對研發(fā)流程和環(huán)節(jié)配合有較高的敏感性和認知度。