- 寫實類
- 怪物類
- 次世代高模
- 貼圖
- RPG游戲
- Substance Painter
- UE4
- Maya
崗位職責(zé):
1.使用3dmax maya c4d blender zbrush sp 等主流軟件制作高精度角色模型,對模型進行烘培;
2.有動作和毛發(fā)制作經(jīng)驗得優(yōu)先考慮
3.會導(dǎo)入UE4或者UE5導(dǎo)入模型資產(chǎn),調(diào)整引擎里得材質(zhì)
4.優(yōu)化角色LOD
5.了解Matehuman,有相關(guān)經(jīng)驗得優(yōu)先考慮
6.對UE4或者UE5有藍圖經(jīng)驗得優(yōu)先
7.熟練各種材質(zhì)貼圖得制作,包括默認顏色 法線 粗糙 污漬 置換貼圖等
崗位要求:
1.熟練掌握3DMAX MAYA等主流軟件
2.善于制作角色,動物等;
2.熟練使用3DsMAX或Maya,SubstancePainter,Photoshop,Zbrush等美術(shù)常用工具,了解相關(guān)得毛發(fā)等制作插件
3.具有扎實的美術(shù)功底,色彩感好,對人體和動物肌肉結(jié)構(gòu)有很好得認識和了解;
4.有一定得設(shè)計能力;
5.良好的溝通能力和協(xié)同工作能力,三年及以上次時代角色制作經(jīng)驗。
目前崗位方向:了解UE4.27版本groom毛發(fā)結(jié)算 尤其是能夠解決運動中毛發(fā)碰撞導(dǎo)致炸開的問題