- 3ds MAX
- 第一人稱
- Maya
- 次世代高模
- 二次元
- 寫實類
- 怪物類
崗位要求
1. 負責制作高精度次世代角色模型,紋理材質(zhì)、貼圖的繪制等工作;
2. 理解項目方向,獨立完成多個角色的建模、繪制紋理材質(zhì)、貼圖、等工作
3. 熟練使用3D Max,Z-Brush, Photoshop等美術(shù)軟件進行角色的建模貼圖制作;熟練運用次世代PBR制作流程工具(maya)等
4. 具備良好的團隊合作意識,學習與溝通能力,能夠靈活運用專業(yè)知識與技術(shù)完成工作任務;
5. 至少3年以上游戲行業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗。
6. 美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),有較好的美術(shù)功底與審美意識,能夠定時完成項目進度和任務
PS: 最好做過閃耀暖暖、以閃亮之名、天刀、逆水寒等對套裝品質(zhì)要求高的項目外包
工作時間:10:30-19:30 雙休