職位描述:
針對(duì)策劃的需求,并且根據(jù)游戲的美術(shù)風(fēng)格,負(fù)責(zé)對(duì)角色、怪物、場(chǎng)景、界面等相關(guān)的特效設(shè)計(jì)與制作。
職位要求:
1、擅長(zhǎng)卡通風(fēng)格特效設(shè)計(jì)風(fēng)格,對(duì)卡通風(fēng)格有清晰理解;
2、從事特效工作3年以上,有過(guò)2年以上Unity3D手游項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3、熟悉3Dmax,或者相關(guān)輔助軟件;
4、精通Unity3D特效模塊,對(duì)Unity3D特效輸出環(huán)節(jié)熟悉;
5、對(duì)特效的節(jié)奏,打擊感,色彩的豐富度,有成熟的理解能力;
6、對(duì)特效資源的,粒子數(shù)量,模型面數(shù)的資源控制有很強(qiáng)的控制能力;
7、責(zé)任心強(qiáng),踏實(shí)穩(wěn)重,誠(chéng)實(shí)敬業(yè),具有出色的獨(dú)立工作能力及團(tuán)隊(duì)配合。