崗位職責(zé)
1. 對接視覺、交互、程序、策劃,根據(jù)版本需求設(shè)計和制作游戲內(nèi)UI界面動效,保證設(shè)計效果正確、對于交互和視覺理解力和學(xué)習(xí)力強;
2. 了解UE4引擎動效,了解開發(fā)流程;
3. 配合程序或TA開發(fā)引擎工具,提升制作效率;
4. 對于外包和鋪量工作進行質(zhì)量把關(guān)。
崗位要求
1. 影視或游戲美術(shù)相關(guān)專業(yè),行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗不低于3年;
2. 邏輯思維清晰,溝通能力良好,善于理解交互內(nèi)容有良好的審美、色彩、動畫基礎(chǔ),懂得鏡頭語言;
3. 熟練掌握unity、AE、3DMAX、PS,能使用引擎制作游戲特效,并使用AE完成前期設(shè)計,后續(xù)可以在UE4引擎內(nèi)完成落地。