工作內容:
-- 協(xié)助特效組長推進日常開發(fā);
-- 制作和優(yōu)化 游戲特效資源;制定特效資源標準;
-- 負責提高特效資源的美術質量;
-- 接口外包,審核供應商的提交;
-- 協(xié)助TA 完善技術方案;
需求:
-- 了解Unity引擎,掌握特效相關模塊的使用;
-- 4年以上的特效開發(fā)經驗;能夠駕馭多種不同的特效風格;對粒子系統(tǒng),動畫 ,Shader都有深入了解;
-- 較強的合作意識,具備出色的書面和口頭溝通能力;
-- 掌握以下內容優(yōu)先: 熟悉Blueprint 和 Niagara;手繪能力強。