- 二次元
- 寫(xiě)實(shí)類
- 3D低模
- Maya
- 骨骼綁定
- 布料解算
- 3dDraper
1、熟練使用MAYA骨骼權(quán)重等,UV、材質(zhì)、燈光。能使熟練掌握md、3Ddraper或SubstancePainter等相關(guān)軟件者優(yōu)先。
2、了解建模規(guī)范,造型準(zhǔn)確、布線合理;對(duì)于骨胳系統(tǒng)及相關(guān)蒙皮技術(shù)有一定的了解優(yōu)先;
3、對(duì)VRay或PBR材質(zhì)有理解,有豐富的材質(zhì)制作經(jīng)驗(yàn);
有布光、渲染相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。會(huì)使用Blender者優(yōu)先,會(huì)使用UE4優(yōu)先。
4、優(yōu)秀應(yīng)屆畢業(yè)生相關(guān)專業(yè)者亦可優(yōu)先考慮。
5、應(yīng)聘時(shí)請(qǐng)務(wù)必附上個(gè)人3D建模作品作為附件。
x特別說(shuō)明:投遞簡(jiǎn)歷時(shí),請(qǐng)務(wù)必附帶上作品。(必須圖片
格式.容量2M以下)
任職要求:
1、熱愛(ài)這個(gè)行業(yè),為角色模型骨骼綁定刷權(quán)重不穿模,是用md或draper制作服裝。
2、配合技術(shù)美術(shù)與程序在引擎內(nèi)調(diào)試游戲角色的視覺(jué)效果呈現(xiàn)。
3、基礎(chǔ)扎實(shí),色彩、材質(zhì)感覺(jué)敏鎖,具有較高的
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?具備協(xié)作精神,責(zé)任心強(qiáng),能承受一定壓力,自我驅(qū)動(dòng),學(xué)習(xí)精神