崗位職責: 1、負責協(xié)助設計師完成客戶網(wǎng)站首頁及內(nèi)頁效果圖設計,向客戶提供網(wǎng)頁平面設計圖; 2、負責完成客戶網(wǎng)站的FLASH動畫效果設計; 3、協(xié)助設計師完成網(wǎng)頁切圖,采用DIV+CSS布局制作靜態(tài)網(wǎng)頁,兼容IE6、IE7、IE8FF瀏覽器; 4、團隊協(xié)作,配合項目經(jīng)理的協(xié)調(diào),高效完成創(chuàng)意設計。
工作內(nèi)容
進行游戲角色的概念設計,包括總體的風格,色調(diào)的把握; 設計游戲角色的造型和色彩; 設計角色的武器裝備、道具、服裝、發(fā)型等; 進行游戲角色的細畫工作; 制作高水準的角色模型及貼圖; 與游戲設計,程序員,原畫設計人員合作,根據(jù)制作計劃按時完成任務并跟進角色的最終表現(xiàn)效果。 技術(shù)要求 · 次世代高端游戲角色制作 · 從設定到低面模型的創(chuàng)建 · ZB模型的處理 · NORMALMAP的制作烘陪 · 高光貼圖運用 · AO運用 · CRAZYBUMP的使用 職業(yè)要求 教育培訓: 大專以上美術(shù)、環(huán)藝設計、插畫設計、視覺設計等專業(yè); 工作經(jīng)驗: 游戲角色設計師需要具備一下四個方面的能力:軟件應用熟練,想象力豐富,創(chuàng)新意識強,良好的團隊精神和溝通能力。 職業(yè)發(fā)展路徑 能力強的可以成為游戲團隊的負責人,進而升為公司的藝術(shù)總監(jiān)。