職位描述:
1.負(fù)責(zé)游戲中的3D角色特效、場景特效的設(shè)計(jì)制作
2.負(fù)責(zé)游戲特效風(fēng)格及制作方案的探索,把控游戲內(nèi)3D特效品質(zhì),并確定制作規(guī)范
3.負(fù)責(zé)3D特效編輯器資源制作。
4.能獨(dú)立設(shè)計(jì)制作游戲角色身份個性所需的技能效果,場景動畫光效等特殊效果
任職要求:
1.3-5年以上特效工作經(jīng)驗(yàn)
2.熟練掌握unity或UE4等引擎工具
3.熟悉各類風(fēng)格的游戲場景特效及技能特效
4.熟悉UE及U3D游戲引擎及相關(guān)插件
5.能夠編寫Shader者優(yōu)先
6.善于與程序溝通,并能很好地實(shí)現(xiàn)效果,具有創(chuàng)新精神與主動學(xué)習(xí)的意識,團(tuán)隊(duì)意識強(qiáng)烈,溝通能力強(qiáng),能很好的與團(tuán)隊(duì)其他成員合作
注:應(yīng)聘時請附上你的簡歷及作品。
你可以獲得:
1.頂級項(xiàng)目制作;
2.行業(yè)大佬帶隊(duì);
3.中高級游戲美術(shù)團(tuán)隊(duì)氛圍;
4.薪酬高于同行(我們要的是快速搶占市場);
長期職業(yè)發(fā)展通道:初級-中級—高級-帶訓(xùn)師-團(tuán)隊(duì)管理-成立公司等等,一切皆有可能